I. Multitarefa:
Cada processo recebe um tempo para ser executado. Ao final desse tempo, outro processo é executado. Essa alternância de processos chama-se concorrência.
II. Os buffers
Normalmente são utilizados quando existe uma diferença entre a taxa em que os dados são recebidos e a taxa em que eles podem ser processados, ou no caso em que essas taxas são variáveis.
III.Spooling
Ou simplesmente Spool (do acrônimo Simultaneous Peripheral Operation Online) refere-se a um processo de transferência de dados colocando-os em uma área de trabalho temporária onde outro programa pode acessá-lo para processá-lo em um tempo futuro.
IV. Reentrância
É a capacidade de um código de programa (código reentrante) poder ser compartilhado por diversos usuários, exigindo que apenas uma cópia do programa esteja na memória.
V. Multiprocessamento:
O SO distribui as tarefas entre dois ou mais processadores.
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